¿Qué significa Grinding en los videojuegos?

¿Qué significa moler en los videojuegos?

Es posible que haya oído hablar del término Grinding, o traducido a castellano «molienda», en los videojuegos, aunque es posible que no conozca su definición exacta. ¿Es bueno, malo o algo intermedio? ¿Y qué tipo de juegos cuentan con molienda?

Aquí tienes una explicación de lo que son los videojuegos grinding.

Grinding en videojuegos, explicado

El término Grinding en los videojuegos se refiere a cuando un jugador hace lo mismo una y otra vez para ganar puntos de experiencia (XP) o elementos de juego como botines raros o moneda del juego.

aunque puedes discutir cada característica del juego que hacen lo mismo una y otra vez (es decir, un bucle de juego), la rutina suele ser cuando estás realizando las mismas tareas o misiones, hasta el punto en que es repetitivo.

Si un juego tiene un sistema de progresión, una tienda en el juego o un sistema de desbloqueo, entonces puede resultar complicado. Los juegos de rol (RPG) o los juegos multijugador en línea generalmente presentan una forma de molienda, ya sea para subir de nivel para hacer ciertas misiones, ganar suficiente dinero en el juego o desbloquear elementos específicos.

Si has jugado a alguno de los juegos recientes de Assassin’s Creed, o juegos de disparos como Battlefield, Call of Duty o Warframe, entonces estarás familiarizado con la rutina. Ya sea que estés haciendo una misión secundaria más para subir de nivel o jugando otro juego para desbloquear una máscara, arma o accesorio específico, estás moliendo.

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La molienda en los videojuegos puede ser subjetiva. Por un lado, puede sentir que lo que está tocando es repetitivo, aburrido y un medio para lograr un fin. Por lo tanto, esto cuenta como molienda. Por otro lado, puedes disfrutar tanto de la sensación de progresión, el alivio del estrés y las recompensas en el juego que la palabra ‘grind’ no aparece en tu mente.

Todo se reduce a dos cosas; sus preferencias y la calidad de los elementos del juego. Por ejemplo, es posible que no te importe jugar misiones secundarias o realizar tareas repetitivas con mecánicas similares si la escritura es excelente (The Witcher 3) o la jugabilidad es satisfactoria (Dark Souls).

Pero si sientes que te falta contenido (Marvel’s Avengers), las misiones son aburridas (AC Valhalla) o la jugabilidad es monótona (Hino), entonces estarás agotado muy rápidamente. Para aumentar la mala voluntad, las empresas pueden incorporar mecánicas de molienda para aumentar artificialmente la duración de un juego y engañar a los jugadores para que gasten dinero.

Griding es solo un aspecto de los videojuegos

Si eres un fanático de los videojuegos, es probable que hayas jugado algunos juegos en los que triturar es divertido y otros en los que triturar es un trabajo duro, aunque es posible que no supieras que había una palabra para eso.

Al final del día, los videojuegos incluyen muchos elementos distintos, algunos te gustarán y otros odiarás. Donde la molienda de videojuegos cae en esta escala depende de ti y del juego que estás jugando.